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黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)!

寧夏資訊網(wǎng) 2020-12-03 14:16:55 來源: 閱讀:-

游戲手機(jī)一直是我覺得很有意思的一個(gè)品類,因?yàn)樵谥拔艺J(rèn)為這是一個(gè)偽概念,整個(gè)手游市場(chǎng)是相對(duì)畸形的,和已經(jīng)發(fā)展了幾十年的主機(jī)游戲市場(chǎng)處于一種完全不同的狀態(tài),同時(shí)大部分手游的對(duì)機(jī)型的適用范圍非常廣,并不需要專門的游戲手機(jī),為此我在去年還寫過一篇 「游戲手機(jī)都不值得買」。尤其是 vivo 高管王友飛曾經(jīng)在去年說過:

如果 NEX 把競(jìng)技模式觸發(fā)以后,其實(shí)就是一個(gè)相當(dāng)極致的一個(gè)游戲手機(jī)。內(nèi)部對(duì)比測(cè)試下來,包括內(nèi)部用戶使用下來,完全不輸于某些游戲手機(jī)。

而到了今年,其實(shí)我也對(duì)游戲手機(jī)這個(gè)品類思考了很多,除了這一年風(fēng)頭比較勁的黑鯊和紅魔之外,vivo 的 iQOO 也說自己定位游戲,整個(gè)游戲手機(jī)品類的市場(chǎng)雖然依舊不溫不火,但總體上似乎呈一個(gè)看好的趨勢(shì)。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


對(duì)此我的想法是,游戲手機(jī)并非一定是為游戲在廣度上誕生的特化機(jī)型,他同樣可以用于縱向深耕游戲的深度。什么意思?以前我認(rèn)為游戲手機(jī)的誕生需要先有一個(gè)數(shù)量足夠多和吃性能大作的市場(chǎng),顯然手游市場(chǎng)并不滿足后者這個(gè)條件,但其實(shí)游戲手機(jī)同樣可以專為幾個(gè)游戲而生,通過一些特化的軟硬件配置,提高游戲的操作精度或是便利度。

但這樣仍然需要滿足幾個(gè)條件,首先是游戲的縱向拓寬在極大程度上意味著這款游戲帶有極強(qiáng)的電競(jìng)性質(zhì),對(duì)操作要求極高,這樣才能在縱向?qū)ν婕依_差距。第二是游戲要有足夠數(shù)量的玩家體量,同時(shí)整個(gè)游戲模式非常純熟穩(wěn)定。當(dāng)然,其實(shí)就是直指《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這樣的游戲,所以黑鯊 2 的確是一款名副其實(shí)的游戲手機(jī)。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


回到手機(jī)本身來看,黑鯊 2 采用了一塊 6.39 英寸的 AMOLED 屏幕,分辨率為 2340×1080 ,從第一代黑鯊開始加入獨(dú)立的顯示控制芯片這次會(huì)發(fā)揮更大作用,讓部分人很 high 的類 DC 調(diào)光選項(xiàng)這次更加也寫的更加明顯明確,不再是「降低白點(diǎn)值」這種迷幻的詞匯,而直接改為「AMOLED 低亮度閃眼保護(hù)」,能夠有效解決低亮度下的頻閃問題,至于副作用偏色會(huì)通過顯示芯片校正。

獨(dú)立顯示控制芯片帶來的另外兩個(gè)功能「SDR 轉(zhuǎn) HDR」和「視頻插幀」也沒有缺席,實(shí)際上這些輔助功能對(duì)觀感的提升很大,尤其是插幀功能可以將不少視頻以 60 幀來播放(雖然畫面會(huì)有點(diǎn)瑕疵),不過經(jīng)測(cè)試只在部分 App 里有用,Netflix 實(shí)測(cè)有效,而在嗶哩嗶哩里面卻沒有生效。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


黑鯊 2 還搭載了第五代屏幕指紋技術(shù),速度和識(shí)別率經(jīng)歷了 NEX 雙屏版和小米 9 等機(jī)型應(yīng)該也都有比較清晰的認(rèn)知了,這里的建議是左右手拇指指紋各錄兩個(gè),能有效提升識(shí)別率和識(shí)別速度。

在外觀設(shè)計(jì)上,黑鯊 2 屬于第一代黑鯊和黑鯊 Helo 之間折中的設(shè)計(jì),它玻璃部分比第一代黑鯊更多,它的金屬部分又比黑鯊 Helo 面積更大。這種設(shè)計(jì)的改變看起來無關(guān)功能性,散熱水平更依賴內(nèi)置的液冷系統(tǒng),所以或許只是設(shè)計(jì)上的一種平衡。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


雖然玻璃和金屬的配比有所變化,但不變的是整機(jī)黑色為主色調(diào),綠色為強(qiáng)調(diào)色的配色取向,讓人依舊能一眼認(rèn)出來這是黑鯊出的產(chǎn)品。黑鯊 2 保留了綠色的中框線,以及玻璃接縫處的綠色涂裝,當(dāng)然還有原汁原味的,像是超人胸口的那個(gè)「S」標(biāo)志,也依舊會(huì)在點(diǎn)亮屏幕后發(fā)出綠色的幽光。

黑鯊 2 沒有 3.5mm 接口,這意味著你需要用無線耳機(jī)或者轉(zhuǎn)接線,根據(jù)目前真無線耳機(jī)的特性聲音會(huì)稍有延遲,不過官方也贈(zèng)送了一條 USB-C 轉(zhuǎn) 3.5mm 數(shù)據(jù)線,可惜是底部的 USB-C 接口里面的小舌不再是綠色的了,這一下騷氣程度下降不少。

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黑鯊 2 前臉設(shè)計(jì)沒有什么大的變化,依舊沒有采用對(duì)游戲不友好的所有「異形全面屏」,只是屏占比變得更高了,同時(shí)屏幕四角也變成了大圓角的設(shè)計(jì),但整個(gè) R 角的弧度似乎沒有變化太多。同時(shí)也能很明顯的看到,黑鯊 2 依舊采用了雙揚(yáng)聲器的設(shè)計(jì),只是頂部的寬度變得略小,不知道是不是因?yàn)槠琳急茸兏叩脑颉?/p>

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燈效,是游戲手機(jī)逃脫不了的宿命,黑鯊 2 采用了和黑鯊 Helo 幾乎一樣的側(cè)邊燈帶,這個(gè)燈帶在大部分時(shí)間起到的作用和呼吸燈近乎相同,不過我最愛的是在播放音樂時(shí)兩側(cè)的燈效會(huì)根據(jù)音樂節(jié)奏律動(dòng),有一種它在陪你蹦迪的感覺,所以拿來放 City Pop、Disco、蒸汽波之類的音樂再適合不過了,雙揚(yáng)聲器的聲音依然飽滿,量足勁兒大。

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在右側(cè)燈帶上面有一顆從一代就有的專屬游戲 Shark 鍵,這個(gè)按鍵是滑動(dòng)式的,往上一推,進(jìn)入純粹的黑鯊游戲空間,摒棄雜念,專心玩游戲。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


▲ 畫質(zhì)和幀率設(shè)置到最高,并打開抗鋸齒功能

關(guān)于配置方面大家都懂,現(xiàn)階段也只有驍龍 855 可以選擇,內(nèi)存方面我手上這臺(tái)是 8GB+128GB 版本,最高規(guī)格是 12GB+256GB。處理器的話現(xiàn)在已經(jīng)有幾臺(tái)采用驍龍 855 的機(jī)型了,所以作為游戲手機(jī)的黑鯊主要優(yōu)化在散熱方面,這次的新名詞是「液冷 3.0:塔式全域散熱」,不過聽這些名詞永遠(yuǎn)不如實(shí)測(cè)溫度來得有說服力。打完一局二十多分鐘的刺激戰(zhàn)場(chǎng)之后,核心溫度最高只在 40°-45° 區(qū)間,電池溫度也僅有 35°,整機(jī)手感略有溫?zé)?,表現(xiàn)還是可以的。

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不得不提一下的是黑鯊 2 的「Magic Press」功能,簡(jiǎn)單說就是壓感觸控功能,通過一大片區(qū)域的壓感映射到一個(gè)小按鈕上,這種功能在偏向操作的游戲中非常有用,這意味著你可以比別人多兩個(gè)「按鍵」用,在「吃雞」這樣的游戲中,多一個(gè)按鍵或許就多一份勝率,當(dāng)然前提是你得習(xí)慣壓感的操作,肯定不如實(shí)體按鍵那么容易上手就是了。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


黑鯊 2 還配備了一塊 4000mAh 的大電池,也是品牌的一貫操作了,但大電池和液冷散熱帶來的后果就是厚度有點(diǎn)過頭,后背平臺(tái)處為 8.4mm,而凸起的最厚處達(dá)到了 9.5mm,官方贈(zèng)送的保護(hù)套也是十分厚實(shí),同時(shí)出場(chǎng)還貼了一張也很厚實(shí)的保護(hù)膜,一套下來整機(jī)厚度有點(diǎn)超標(biāo),建議換一個(gè)更輕薄的保護(hù)套。

同時(shí)我真的要批評(píng)一下這張自帶的保護(hù)膜,除了厚度之外,最糟心的是邊緣根本沒有進(jìn)行弧度處理,導(dǎo)致手勢(shì)操作十分不流暢,建議官方改進(jìn)一下,或者自行揭掉換一張更薄邊緣更順滑的膜,不過愿意裸奔也是可以的。

至于拍照則不是黑鯊 2 的重點(diǎn)。后置主攝名義上使用的是 4800 萬,但其實(shí)和 Redmi note 7 一樣使用的三星 GM1 感光元件,輸出固定是 1200 萬的,此外副攝是一顆 1300 萬像素的長(zhǎng)焦頭。盡管陽光一般,空氣的通透度也不太好,不過白天的效果還是能得到保證。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


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夜晚方面效果也不錯(cuò),但是不具備小米的超級(jí)夜景和月亮模式等增強(qiáng)型的功能,只有基礎(chǔ)的 AI 場(chǎng)景識(shí)別和自動(dòng) HDR,不過在觀感上看起來也還不錯(cuò),只是對(duì)于極暗環(huán)境下就沒有什么辦法了。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


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最后談一談這幾天用下來的一個(gè)比較驚喜的地方吧,黑鯊 2 振動(dòng)方面保持了非常高的水準(zhǔn),包括上一代的黑鯊 Helo 手機(jī)也是有著效果非常不錯(cuò)的線性馬達(dá)。線性馬達(dá)帶來的振動(dòng)手感不只能夠在游戲中帶來體驗(yàn)提升,更是在日常生活中帶來許多細(xì)微之處的觸感滿足,這也是黑鯊除了本身游戲手機(jī)帶來的性能定位外,能讓我一直用下去的一大原因。

不過很可惜的是,目前我還沒有見到散熱背夾和雙翼手柄外設(shè)實(shí)物,雙翼手柄能夠帶來接近傳統(tǒng)掌機(jī)的操作體驗(yàn),這種形態(tài)的變化帶來的不僅僅是部分支持手柄操作的手游體驗(yàn)提升,更為了數(shù)量龐大的模擬器游戲帶來了堅(jiān)實(shí)的操作基礎(chǔ),只是目前不知道按鍵映射方面適配如何。

黑鯊游戲手機(jī) 2 體驗(yàn):一款各方面都做到位了的游戲手機(jī)


黑鯊 2 無疑是一款確實(shí)的游戲手機(jī),有著非常出色硬件性能和外設(shè)裝備,但更可貴的其實(shí)是黑鯊真的有在和很多游戲廠商進(jìn)行單獨(dú)的游戲適配,比如發(fā)布會(huì)上拉來了 Gameloft,和網(wǎng)易游戲以及 MUMI 等進(jìn)行游戲適配合作,這種生態(tài)上的建設(shè)比出推出一款黑鯊 2 其實(shí)更難,短期內(nèi)雖然我們可能看不到多少成效,但現(xiàn)在我希望黑鯊,包括其它游戲手機(jī)都能夠走下去,因?yàn)楝F(xiàn)在手游市場(chǎng)真的已經(jīng)很畸形了,氪金游戲橫行,「正統(tǒng)」手游減少,游戲手機(jī)的存在能不能稍稍改變一下這樣狀態(tài)?我心底是有這樣的愿景的。

(正文已結(jié)束)

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