大概從2015年開始,手游開始以一種燎原之勢擴散開來,但這絕不是星火,而是劇毒。一種讓每個人都清楚認(rèn)識到厲害,卻又無法自拔的東西。每當(dāng)我無聊時拿起手機,總想去找一款手游來玩,但是當(dāng)我花費了大把的時間尋找來一款游戲,打開三分鐘便成功將我勸退,周而復(fù)始樂此不彼。
我們崇洋媚外,看不起國產(chǎn)手游,甚至是國產(chǎn)游戲,但是及其根源,還是“恨其不爭”。所謂的埋頭苦干,其實就是用來演給別人看,自己真的做了多少事,自己心里都清楚。就像我看到《小小航海士》這個款游戲名字的時候,我第一時間想到了《我是海盜》,然后就順其自然將其理解為國產(chǎn)的假冒偽劣產(chǎn)品。
但是超高的玩家評分,促使進入了游戲的主界面。事實上,我并沒有玩過任何航海類的游戲,甚至我都沒有看過海,在我的生活軌跡中唯一跟海掛鉤的,可能就是我曾經(jīng)一度深深的沉迷于杰克船長的盛世美顏之中。王家衛(wèi)說翻過山去,那邊什么都沒有,但是海不一樣,海的另一邊,肯定是一塊新大陸。
游戲的項目組在簡介中說過,他們學(xué)習(xí)開羅游戲,但是也走出了自己的路,《小小航海士》沒有所謂的超高畫質(zhì)、也沒有豪華CV助陣、跟沒有大牌的IP加成,就是一個非常純粹的開放世界+模擬經(jīng)營類的游戲。它滿足的,是玩家對于大海的向往,因為你永遠不知道,自己下一秒會遇見海盜還是港口。
游戲目前保持著超高活躍的更新,不止是BUG的修復(fù),還有許多新內(nèi)容的增加,這相比于許多所謂大作的怠惰完全不同,或許這就是獨立游戲人心中的覺悟:勤能補拙。或許我言語之中,將他們說的太過高尚,《小小航海士》還只是一款用心的小游戲,值得玩,而他們?nèi)耘f是追夢的游戲人,值得尊敬。
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