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盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

寧夏資訊網(wǎng) 2020-07-27 09:52:48 來(lái)源: 閱讀:-

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

H1Z1(殺戮之王)

《H1Z1》 是一款由黎明(Daybreak)公司開(kāi)發(fā)并于2015年1月15日在PS4、Steam平臺(tái)上發(fā)布的末日求生沙盒網(wǎng)游。故事背景發(fā)生在喪尸病毒爆發(fā)后的15年、美國(guó)中部地區(qū)。玩家會(huì)在地圖某處隨機(jī)“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。

《H1Z1》將是一款以僵尸生存為主題的F2P MMO,游戲?qū)⒚枥L受到病毒“H1Z1”侵蝕后殘破損毀的世界中幸存者們的故事,SOE董事John Smedley介紹“在世界末日中探求生存,無(wú)論是動(dòng)物其他幸存者接觸,都是為了尋找食物和居所,為多活一天而努力。”

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

游戲?qū)⒈M可能采用沙盒游戲風(fēng)格,玩家可以使用各種資源進(jìn)行建設(shè)自己的武器庫(kù)或是防衛(wèi)要塞,物品的制作和組合也會(huì)非常豐富,大量武器可以提供制作。

《H1Z1》將會(huì)使用行星邊際2和無(wú)盡的任務(wù)NEXT所采用的Forgelight引擎,游戲除了荒涼的野外場(chǎng)景外,也包含了各種城市環(huán)境,開(kāi)發(fā)組解釋游戲的背景將設(shè)定在“常見(jiàn)的”美國(guó)中部地區(qū)。和目前大量類似DayZ的僵尸生存游戲不同,H1Z1含有特殊規(guī)則服務(wù)器,除此之外游戲?qū)⒖梢员WC數(shù)千人永久在線,并包含組隊(duì)和語(yǔ)音功能。 而關(guān)于玩家在游戲中生成的制造品,H1Z1將采用行星邊際的roadmap系統(tǒng),只有物品的生產(chǎn)者才擁有物品的操縱權(quán)限,這樣可以保證玩家在游戲中的建造的藏身之處或是倉(cāng)庫(kù)可以當(dāng)作一個(gè)固定的聚集點(diǎn),當(dāng)然玩家也可以建造自己的城鎮(zhèn)營(yíng)地以至于要塞,豐富的系統(tǒng)讓各種風(fēng)格的游戲玩家都可以再H1Z1中找到適合自己的游戲方式。

游戲模式

生存模式

分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊(duì),也可以獨(dú)自行動(dòng)。類似于美國(guó)電視劇《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在這種自由曝露的大環(huán)境下,無(wú)論哪國(guó)人民的殘暴人性都將徹底展現(xiàn)在你面前。

大逃殺模式

如同日本電影《大逃殺》那般驚險(xiǎn)刺激。游戲中很多人選擇組隊(duì),甚至通過(guò)YY等通訊軟件互相聯(lián)系,就像電影里一樣,但勝利往往不屬于這種人。選擇團(tuán)隊(duì),行動(dòng)將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊(duì)友背后的暗劍。

然而我們沒(méi)有大逃殺主角的幸運(yùn)光環(huán),而在這個(gè)游戲模式生存下去的秘訣可以由兩個(gè)成語(yǔ)概括——借刀殺人、漁翁之利,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的制勝秘訣我是不會(huì)告訴你的,你自己去游戲世界里挖掘吧。不提倡開(kāi)掛,索尼封號(hào)力度加大,不要因小失大,丟了作為人的道德。

絕地求生

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開(kāi)放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。

是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開(kāi)始跳傘時(shí)所有人都一無(wú)所有。

游戲介紹

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開(kāi)始跳傘時(shí)所有人都一無(wú)所有。

游戲展開(kāi)的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個(gè)角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時(shí)間的流逝,島上的安全地帶越來(lái)越少,特定地區(qū)也會(huì)發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會(huì)更加強(qiáng)烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開(kāi)拓者。

他在ARMA2初次展現(xiàn)大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ)。

現(xiàn)在, 他為了開(kāi)發(fā)真正的大逃殺游戲而在藍(lán)洞(Bluehole)開(kāi)發(fā)絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。[2]

游戲機(jī)制

一人存活,安全區(qū)域不斷縮小,生存到最后的玩家將會(huì)在一小片區(qū)域內(nèi)進(jìn)行最后的決戰(zhàn),直到最后毒圈覆蓋整個(gè)地圖。

語(yǔ)言支持

現(xiàn)目前支持的語(yǔ)言有

簡(jiǎn)體中文、英語(yǔ)、韓語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、阿拉伯語(yǔ)、日語(yǔ)、波蘭語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)、俄語(yǔ)、土耳其語(yǔ)。

虎豹騎

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

網(wǎng)龍公司金牌研發(fā)團(tuán)隊(duì)以虛幻3引擎(Unreal Engine 3)以及英偉達(dá)PhysX頂級(jí)物理引擎的完美結(jié)合,全力打造的次世代大型寫(xiě)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《虎豹騎》,參考大量歷史資料,真實(shí)重現(xiàn)了三國(guó)時(shí)代“虎豹騎”這支傳奇部隊(duì)馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的情景。游戲以前所未有的大規(guī)模同屏顯示人物數(shù)量,寫(xiě)實(shí)的美術(shù)設(shè)定,通過(guò)多種模式完整還原中國(guó)古代大型歷史戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)游戲的超強(qiáng)代入感,令玩家能充分體驗(yàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。

2015Chinajoy,《虎豹騎》作為網(wǎng)龍公司主推游戲產(chǎn)品完成CJ首秀,真刀真槍城墻塔樓的展臺(tái)造型也吸引了許多玩家、媒體的關(guān)注。此外,在CJ期間,《虎豹騎》還宣布了在8月19日將開(kāi)啟“兵臨城下”二次封測(cè),相信全新的攻堅(jiān)戰(zhàn)玩法一定能再次獲得玩家們的認(rèn)可。

游戲特色

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,極強(qiáng)的代入感

研發(fā)團(tuán)隊(duì)嚴(yán)謹(jǐn)依照史實(shí)參考,通過(guò)虛幻3引擎配合優(yōu)秀的美術(shù),對(duì)三國(guó)時(shí)期的人物、兵種、兵器、甲胄進(jìn)行了高度還原,帶給玩家更真實(shí)、更中國(guó)化的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

源于經(jīng)典騎砍的核心操作

以經(jīng)典的《騎馬與砍殺》為參考,以第三人稱動(dòng)作游戲的操作方式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決,根據(jù)鼠標(biāo)滑動(dòng)方向不同進(jìn)行四個(gè)方向攻擊與格擋的選擇。此外,還加入了連擊,蓄力攻擊,沖鋒,破盾等動(dòng)作要素,使戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊多變。

領(lǐng)兵作戰(zhàn),玩轉(zhuǎn)策略

《虎豹騎》是首款集成冷兵器策略+動(dòng)作類型的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,真實(shí)還原了古代戰(zhàn)爭(zhēng)多樣化的兵種及克制關(guān)系,配合地形優(yōu)勢(shì)可以達(dá)成多樣化的戰(zhàn)術(shù)。玩家不但能親身上陣廝殺,亦能運(yùn)籌帷幄,指揮副將及士兵結(jié)陣抗敵。

真實(shí)還原三國(guó)著名戰(zhàn)役

【赤壁】、【官渡】、【樊城】、【渭南】、【界橋】等等……游戲高度還原了眾多三國(guó)著名戰(zhàn)役的戰(zhàn)場(chǎng)地貌。精心設(shè)計(jì)的不同戰(zhàn)場(chǎng)地形適用不同的戰(zhàn)斗策略,玩家可根據(jù)所帶兵種來(lái)選擇不同策略,不論是強(qiáng)勢(shì)突襲還是以少勝多,均可體驗(yàn)暢快真實(shí)的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!

豐富的收集養(yǎng)成要素

《虎豹騎》真實(shí)還原了三國(guó)時(shí)期的諸多兵種,游戲中現(xiàn)已擁有魏蜀吳總計(jì)9條兵種養(yǎng)成線,每條養(yǎng)成線均有5-10個(gè)兵種。玩家可通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)、聲望及銅錢(qián)選擇兵種進(jìn)行升級(jí)解鎖。

不僅士兵可以升級(jí)解鎖,玩家還可以招募眾多三國(guó)名將作為自己的副將。不同副將擁有不同的屬性能力,甚至擁有專屬陣型及技能,是縱橫沙場(chǎng)不可或缺的好幫手。隨著玩家聲望提升,劉關(guān)張等歷史名將也將納入您的麾下跟隨作戰(zhàn)!

豐富的武器、防具、馬匹

根據(jù)玩家選擇的升級(jí)線分支,用經(jīng)驗(yàn)解鎖士兵的科技與裝備,例如武器、防具、馬匹、馬鎧等等,解鎖之后便可以選擇購(gòu)買給主將或是士兵自身裝備。

目前游戲中已有超過(guò)500種裝備,玩家可自由選擇長(zhǎng)短傷害不等的武器或是布、皮、鐵制的甲胄,更有數(shù)十種戰(zhàn)馬和馬具可供選擇。

三國(guó)知名副將養(yǎng)成系統(tǒng),打造專屬副將

每個(gè)副將都有“忠誠(chéng)度”的設(shè)定,隨著共同戰(zhàn)斗場(chǎng)次的增加,副將忠誠(chéng)度也會(huì)隨之提高。事實(shí)上,每個(gè)副將的初始忠誠(chéng)度只有50%,能力也只有50%,隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的增加和忠誠(chéng)度的提升,副將能力將會(huì)慢慢變成100%。當(dāng)玩家重傷瀕死時(shí),副將將會(huì)承擔(dān)起護(hù)主的重任,堅(jiān)守在玩家身邊,阻止玩家被處決,為隊(duì)友救援爭(zhēng)取寶貴的時(shí)間。[4]

武備與武備克制

《虎豹騎》的武器系統(tǒng)分為槍、劍、戟、弩、弓、錘等幾大類,每一類又分為十余個(gè)等級(jí)的操作,總計(jì)多達(dá)數(shù)十種。各種武器的差別體現(xiàn)在多個(gè)方面,比如攻擊范圍、相克護(hù)甲,甚至只是持械時(shí)的攻擊姿勢(shì)都能引起蝴蝶效應(yīng)。因而如何挑選一件趁手的兵器,對(duì)游戲黨,特別是手殘黨來(lái)說(shuō)尤為關(guān)鍵.

制作團(tuán)隊(duì)

史上最較真制作人員

《虎豹騎》的開(kāi)發(fā)組是一群極度熱愛(ài)騎砍和戰(zhàn)爭(zhēng)歷史的玩家,他們希望能夠做出中國(guó)人自己想玩的騎砍類游戲。據(jù)內(nèi)部人員爆料,為了將測(cè)試版本的出錯(cuò)率降到最低,在二測(cè)前的最后10天,他們以鋼鐵意志開(kāi)啟一天18小時(shí)的瘋狂加班模式,反復(fù)測(cè)試游戲版本的每個(gè)細(xì)節(jié)。[6]

日本金牌音樂(lè)人加盟

日本金牌音樂(lè)人崎元仁加盟《虎豹騎》,為其量身打造背景音樂(lè)。作為最知名的商業(yè)音樂(lè)作曲家之一,他曾為《皇家騎士團(tuán)》、《勇者斗惡龍》、《閃亮銀槍》、《最終幻想》和《朧村正》等多款游戲作品創(chuàng)作音樂(lè)原聲。

游戲模式

討伐戰(zhàn): 領(lǐng)軍出陣,百人戰(zhàn)場(chǎng)

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

討伐戰(zhàn)

雙方各5名玩家,各帶1個(gè)副將和最多18個(gè)士兵進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)同屏100vs100;玩家將率領(lǐng)自己的士兵用策略和技巧擊潰敵軍,凸顯將領(lǐng)的重要性。討伐戰(zhàn)包括疾攻破陣和討伐攻堅(jiān)兩種模式.

疾攻破陣模式:指揮士兵與其他玩家進(jìn)行特定戰(zhàn)場(chǎng)的遭遇會(huì)戰(zhàn),出戰(zhàn)前需選擇出征兵種。既考驗(yàn)主將的個(gè)人勇武,亦可體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)場(chǎng)策略。

討伐攻堅(jiān)模式:統(tǒng)率士兵參與特定戰(zhàn)場(chǎng)的攻堅(jiān)會(huì)戰(zhàn),參戰(zhàn)雙方可使用各式攻城器械,亦可通過(guò)個(gè)人武勇與指揮獲取勝利。對(duì)團(tuán)隊(duì)的分工和配合要求較高,既具有代入感的冷兵器攻堅(jiān)戰(zhàn)斗。

名將戰(zhàn): 武將間的PK

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

名將戰(zhàn)

玩家扮演三國(guó)將領(lǐng)對(duì)抗,目前可支持16vs16的同場(chǎng)競(jìng)技。名將戰(zhàn)將包括多種玩法,組隊(duì)廝殺或單騎出戰(zhàn),操作及經(jīng)驗(yàn)將決定勝負(fù)!名將戰(zhàn)分為團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、車輪戰(zhàn)、強(qiáng)者生存和團(tuán)隊(duì)征戰(zhàn)。

團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:具有競(jìng)技性的主將玩法,通過(guò)隊(duì)伍的形式進(jìn)行多輪對(duì)抗分勝負(fù)。小隊(duì)作戰(zhàn)的默契與個(gè)人武力相互結(jié)合,體驗(yàn)冷兵器時(shí)代特種小隊(duì)作戰(zhàn)方式。

車輪武斗:?jiǎn)伪鲬?zhàn)強(qiáng)者閃耀的舞臺(tái),通過(guò)武將單挑的方式,輪番挑戰(zhàn)對(duì)方依次出場(chǎng)的武將,直至最終死亡。這是超越個(gè)人武力巔峰的戰(zhàn)場(chǎng)。

強(qiáng)者生存:最為殘酷的戰(zhàn)斗方式,類似饑餓游戲,以個(gè)人為單位,在慘烈的混戰(zhàn)中生存,然后逐一消滅出現(xiàn)在眼前的敵人獲取勝利。

團(tuán)隊(duì)征戰(zhàn):眾多武將置身與同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行生死搏殺。最為血腥的混戰(zhàn)與明快的節(jié)奏,在殘酷的殺戮中快速提升個(gè)人武力。

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

名將攻堅(jiān):非帶兵的攻堅(jiān)戰(zhàn),考驗(yàn)攻守雙方武將綜合武力的戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)斗激烈緊湊,合理分配隊(duì)友以及使用攻城器械能夠極大幫助隊(duì)伍獲得勝利。

史詩(shī)戰(zhàn): 名將間的協(xié)同作戰(zhàn)

盤(pán)點(diǎn)最近爆火的三款游戲

作為軍官,親身參與歷史上著名的戰(zhàn)役,與好友共同推動(dòng)歷史的進(jìn)程。可以體驗(yàn)到各種不同的游戲玩法,對(duì)團(tuán)隊(duì)合作具有一定的要求。

虎牢關(guān)之戰(zhàn):本次戰(zhàn)役中,玩家將扮演孫堅(jiān)手下的軍官,身負(fù)攻下虎牢關(guān)的重任。需要完成“擊退西涼諸將“、”打開(kāi)虎牢關(guān)城門(mén)“、”保衛(wèi)孫堅(jiān)“、”擊退呂布”等任務(wù),幫助孫堅(jiān)打通通往洛陽(yáng)的道路。

目前游戲已經(jīng)上線與騰訊的游戲平臺(tái)。

(正文已結(jié)束)

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