上周天美推送了《王者榮耀》2.0 版本,除了新界面、新玩法之外,最吸引人的還是全新的「超清畫質(zhì)」。
現(xiàn)在總有人說手機 SOC 的性能已經(jīng)過剩了,那我們看看在這個新模式上市面上常見的這些處理器們能勝任這個超高畫質(zhì)嗎?
?
參賽選手
本次我們選擇了 6 臺手機,這些手機分別使用高、中、低檔不同的處理器。大家可以根據(jù)自己手機的處理器型號來對應,做一個參考。
處理器型號
測試手機型號
驍龍 845
一加 6T
驍龍 710
堅果 Pro 2s
驍龍 670
vivo X23
驍龍 660(滿血版)
堅果 Pro 2
麒麟 980
榮耀 V20
麒麟 970
華為 P20 Pro
麒麟 710
榮耀 10 青春版
?
測試過程
測試配置如下圖,由于部分機型無法開啟「超高分辨率」,因此我們選擇了「高分辨率」作為統(tǒng)一的測試標準。
可以看到在新版本打開超高畫質(zhì)和粒子特效等選項之后,游戲畫質(zhì)確實有了非常明顯的提升,還有更多的畫面細節(jié)和粒子特效。
我們用著幾臺手機分別用相同的視角回放了同一局本地游戲,并使用 KFMARK 記錄幀率,得出七部手機的結(jié)果。
根據(jù)游戲圈里「一幀吊打,兩幀秒殺」……哦不是,是「30 幀流暢,60 幀優(yōu)秀」的標準來說,可以將手機分為三檔:
「玩的賊舒服」級:驍龍 845、麒麟 980、麒麟 970
驍龍 845
· 使用手機:一加 6T· 平均幀率:59 幀· 平均幀率波動:1.12 幀· 最低幀率:47 幀
作為 855 沒上市之前的高通最強的手機處理器,845 的性能還是非常強勁的。測試過程中基本保持了 60 幀,基本只有打團過程中才會出現(xiàn)掉幀的情況,確實還是有兩把刷子的。
麒麟 980(GPU Turbo 支持王者榮耀 2.0)
· 使用手機:榮耀 V20· 平均幀率:59 幀· 平均幀率波動:0.86 幀· 最低幀率:55 幀
麒麟 980 是華為 18 年剛發(fā)布的處理器,采用了最新的 7nm 制程。實際測試過程中可以看到 980 的表現(xiàn)確實非常強勁,一條直線保持全程,打團過程也基本不卡的。
麒麟 970(GPU Turbo 支持王者榮耀 2.0)
· 使用手機:華為 P20 Pro· 平均幀率:59 幀· 平均幀率波動:1.15 幀· 最低幀率:51 幀
這次體驗過程中最大的黑馬,麒麟 970 的表現(xiàn)真的是超出了我的想象,一向被詬病游戲性能孱弱的「爵士手機」跑出了幾乎是一條直線的好成績,打團過程中才出現(xiàn)了一點點小波動,更何況這個成績還是 GPU Turbo 未生效的前提下跑出來的。測試過程中我一度懷疑是不是 KFMARK 出問題了,復測幾次之后 970 用成績狠狠地打了我的臉……
「玩的舒服」級:驍龍 710、驍龍 670、驍龍 660
驍龍 710
· 使用手機:堅果 Pro 2S· 平均幀率:49 幀· 平均幀率波動:7.35 幀· 最低幀率:28 幀
次旗艦定位的驍龍 710 在這次體驗過程中表現(xiàn)的比較一般,幀數(shù)跳躍非常明顯,好的時候 50 幾幀,打團時就變成了 40 幀左右。雖然幀數(shù)比較高,但是波動比較大。
驍龍 670
· 使用手機:vivo X23· 平均幀率:54 幀· 平均幀率波動:4.87 幀· 最低幀率:31 幀
驍龍 670 市面上使用的手機并不算多,但是在這次評比中的表現(xiàn)卻還不錯,游戲畫面內(nèi)人數(shù)比較少的時候幀數(shù)大概在 50 左右,打團就變成了 40 幀左右。670 和 710 的制式規(guī)程其實是差不多的,GPU 性能稍少略差與 710,vivo 能把一款定位中端水平的 SOC 調(diào)教成和次旗艦處理器相當?shù)男Ч?,真是有一套?/p>
驍龍 660(滿血版)
· 使用手機:堅果 Pro 2· 平均幀率:46 幀· 平均幀率波動:3.28 幀· 最低幀率:31 幀
最為目前中端手機的主流配置,660 的表現(xiàn)也稱得上是 OK,全程基本都在 40 幀左右,不用降配置也可以玩得很開心。
「玩的勉強」級
麒麟 710
· 使用手機:榮耀 10 青春版· 平均幀率:26 幀· 平均幀率波動:1.59· 最低幀率:16幀
雖然也叫 710,但是麒麟 710 的成績確實不大 OK:全程幀率 26 幀,甚至還有 20 幀不到的情況。想要體驗新版本的王者榮耀可能要適當關(guān)閉一些特效了。
?總結(jié)
目前來看,硬件規(guī)格在驍龍 660 以上的處理器就能夠比較不錯地體驗新版本的王者榮耀,目前比較頂級的幾款處理器都能夠滿幀運行新版本王者榮耀。
另外愛否生活最近想策劃一些《王者榮耀》的游戲攻略,你們想看什么英雄的使用技巧?歡迎通過留言告訴我們,我們會撿著我們會的出!
?
小 Tips
為什么電影 24 幀不卡?
提到游戲幀率,我就想到今年下……不是,就想到之前經(jīng)常有朋友在后臺留言問了這樣一個問題:為什么同樣是 24 幀,電影就很正常,游戲就卡的和 PPT 似的?
這個其實是和電影和游戲的畫面生成機制有關(guān):
攝像機可以完整記錄一段時間內(nèi)的光影信息,一般 24 幀每秒的視頻會選取高一倍有余的 1/50 秒的快門,每一幀都能記錄期間的完整光線信息。而這些「多出來」的圖像信息,會像重影一樣疊在一起而造成動態(tài)模糊(拖影),而這些動態(tài)模糊的間隔畫面能夠滿足我們大腦進行腦補的時間,從而實現(xiàn)「流暢」的效果。
游戲就像是一個 0 快門時間的攝像機拍攝的電影,如果當前游戲是 24 幀,那就是你的 GPU 硬算出的 24 張圖片播放產(chǎn)生的,圖片和圖片之間是沒有動態(tài)模糊效果的,因此「腦補」就沒辦法進行,這就變成了我們經(jīng)常說的 PPT 效果。
因此玩游戲的過程中幀率很高,你會明顯感覺到游戲相較于電影更加「清晰」;但是如果你的幀率不高,你的大腦就因為無法腦補「動態(tài)模糊」而變成 PPT 效果。
解決辦法比較粗暴,換更好的硬件就行了
。另外很多游戲的畫面設置當中都有「動態(tài)模糊」這個選項,硬件配置不夠的時候打開這個選項,游戲會在幀與幀之間加入模糊效果,就能夠欺騙大腦,提升游戲的「流暢性」;但是如果硬件配置足夠(正常是 60 幀以上),動態(tài)模糊會降低游戲的清晰感,建議關(guān)掉。
撰文 / 愷倫
編輯 / 愷倫
責任編輯 / 纖塵
公眾號視覺 / 又耳
? 愛否科技原創(chuàng)內(nèi)容 轉(zhuǎn)載請聯(lián)系后臺
(正文已結(jié)束)
推薦閱讀:蘋果xr和x哪個好
免責聲明及提醒:此文內(nèi)容為本網(wǎng)所轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,該相關(guān)信息僅為宣傳及傳遞更多信息之目的,不代表本網(wǎng)站觀點,文章真實性請瀏覽者慎重核實!任何投資加盟均有風險,提醒廣大民眾投資需謹慎!