蘋果的游戲訂閱平臺(tái) Apple Arcade 到底長什么樣?收費(fèi)多少?隨著近日蘋果向員工開放 Apple Arcade 內(nèi)測,其界面和功能細(xì)節(jié)也逐漸被外界所知。
▲圖片來自:9to5Mac
知名蘋果爆料站點(diǎn) 9to5Mac 曝光的 Mac 版截圖顯示,Apple Arcade 為用戶提供為期 1 個(gè)月的免費(fèi)試用,試用期過后也只是象征性地收取 0.49 美元/月,當(dāng)然,正式版肯定不止這個(gè)價(jià),但可能會(huì)保留 1 個(gè)月免費(fèi)試用政策。不過,以收集使用體驗(yàn)和反饋為目的的內(nèi)測項(xiàng)目竟然還要向員工收費(fèi),蘋果的做法未免有點(diǎn)奇怪。
Apple Arcade 的正式上線日期尚未公布,但從歡迎界面顯示內(nèi)測將于 iOS 13 發(fā)布時(shí)結(jié)束的信息來看,Apple Arcade 大概率將隨 iOS 13 正式版同時(shí)發(fā)布。
▲ 圖片來自:9to5Mac,
Apple Arcade 的主界面與 App Store 類似,以展示平臺(tái)上可訂閱的游戲?yàn)橹?,左?cè)則為工具欄和搜索框,游戲的獲取也和普通應(yīng)用沒什么兩樣,點(diǎn)擊「獲取」按鈕等待下載、安裝完畢即可,在游戲詳情頁,也和 App Store 的應(yīng)用一樣顯示應(yīng)用大小、適用年齡、開發(fā)者、語言等信息以及是否支持手柄。
目前 Apple Arcade 上能玩的游戲不多,官方推薦的幾款游戲《海龜之路》(Way of the Turtle)、《空降百慕大》(Down in Bermuda)、《炙熱熔巖》(Hot Lava)從名字和介紹來看都是屬于闖關(guān)冒險(xiǎn)類游戲,其余的大部分游戲仍顯示在開發(fā)中,蘋果 3 月份發(fā)布 Apple Arcade 時(shí)承諾將提供超過 100 款獨(dú)家游戲,包括坂口博信(Hironobu Sakaguchi)、王友健(Ken Wong)、威爾·賴特(Will Wright)等知名開發(fā)者的全新作品都將亮相 Apple Arcade。
不同于目前市面上普遍采取的付費(fèi)下載、游戲內(nèi)氪金的收費(fèi)模式,Apple Arcade 僅收取訂閱費(fèi),不再對游戲下載收費(fèi),也無應(yīng)用內(nèi)收費(fèi)或廣告,iOS、Mac 和 Apple TV 全平臺(tái)覆蓋和無縫同步亦是一大亮點(diǎn),比如你可以在 iPhone 上中斷游戲后,打開電腦接著玩。
▲ 圖片來自:Apple
今年早些時(shí)候,有報(bào)道稱蘋果已為 Apple Arcade 投入了 5 億美元,匯豐銀行認(rèn)為該服務(wù)明年可為蘋果帶來 3.7 億美元收入,到 2024 年 Apple Arcade 的用戶將達(dá)到 2900 萬,預(yù)測每人每月的費(fèi)用為 12.99 美元。除了訂閱費(fèi),Apple Arcade 還有望帶動(dòng)蘋果硬件產(chǎn)品的銷量,不僅是 iPhone、iPad 或 Mac,追求更好體驗(yàn)的游戲玩家或許還樂意花錢購買適配蘋果設(shè)備的手柄。
但這一切都是建立在 Apple Arcade 能夠像 App Store 一樣成功的前提下。作為消費(fèi)者,對于這種一價(jià)全包,無需額外氪金的模式自然是喜聞樂見,但開發(fā)者的心情就比較復(fù)雜了。倘若選擇 Apple Arcade,大型游戲廠商的收入想必銳減,他們恐怕不樂意把自己最賺錢的產(chǎn)品放到上面,而小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)得到的分成也可能難以覆蓋其研發(fā)成本,但對于后者而言,Apple Arcade 也不失為一個(gè)提升曝光度的好平臺(tái)。
題圖來自:Apple
(正文已結(jié)束)
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