作為目前全球最大的兩大智能手機操作系統(tǒng),Android和IOS系統(tǒng)常備用戶拿來作對比,遺憾的是,和IOS系統(tǒng)相比,Android系統(tǒng)確實遜色太多,盡管時至今日,很多安卓手機配置都升級至八核處理器,但和雙核的iphone 4s相比,運行速度仍存在一定的差距,究竟為什么會這樣?
1、IOS系統(tǒng)足夠集中,Android系統(tǒng)太分散
成也蕭何敗也蕭何,由于Android系統(tǒng)的開源性使得它需要兼顧各種安卓設備,面對不同的機型、屏幕尺寸、配置等因素,注定了Android系統(tǒng)不能完美的兼容在每部安卓設備上,反觀IOS系統(tǒng),僅需適配屈指可數的幾部iphone設備,這就使得iphone的整體體驗要優(yōu)于Android設備。
2、Android平臺應用參差不齊拖慢系統(tǒng)
盡管谷歌一直在努力改進Android的流暢體驗,諸如推出全新的編程方案鼓勵開發(fā)者利用自主網頁語言Dart開發(fā)應用,同時,在Android應用開發(fā)指導原則中谷歌也有提到如果應用不夠流暢應看看是否存在過度渲染等問題,但這一系列的優(yōu)化舉措似乎成效甚微,運行在Android系統(tǒng)上的應用還是一如往常的卡頓,且隨著安裝的應用越多卡頓現象越明顯。這點相信很多使用安卓手機的網友都有目共睹。
3、運行效率低,硬件加速不理想
決定系統(tǒng)是否流暢的關鍵因素是硬件加速,當顯示系統(tǒng)圖形界面的時候,如果畫圖的工作都交給CPU完成,這效率是可想而知的。好比一個精通數學的同學猶如你讓一位精通數學的同學畫圖,多少他倒是能畫,只是能不能畫好很成問題。如果GPU,也就是專門的畫圖工作者能夠協助這個過程,情況自然是不同的。
當然,隨著Android的逐步優(yōu)化,未來安卓手機運行卡頓這一現象將越來越少,事實上,前段時間外媒曾針對Android6.0和IOS 9更喜歡誰的投票中,Android6.0就以壓倒性的優(yōu)勢領先于IOS9,得到的支持票為13793,而iOS 9只有7785票,在投票的用戶評論中,很多用戶認為IOS系統(tǒng)沒發(fā)布一次新版感覺更“重”了,流暢度大不如以前,而Android系統(tǒng)則是越來越流暢。對此,你怎么看?
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