国产午夜男女在线|欧美日本一道高清国产|亚洲日韩乱码中文字幕|麻豆国产97在线精品一区|日韩一区2区三区另类图片|亚洲精品国产99在线观看|亚洲国产午夜福利精品大秀在线|一级做a爰片性色毛片免费网站

您當(dāng)前的位置 :寧夏資訊網(wǎng) > 資訊 >  內(nèi)容正文
投稿

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

寧夏資訊網(wǎng) 2020-07-24 05:31:43 來源: 閱讀:-
英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

很多路人局如果在選人階段有人“自覺”選了帶控的坦型覺得,那么可能會(huì)得到以下的效果:

BP階段就開始內(nèi)訌的概率減少80%;

隊(duì)友心態(tài)爆炸幾率減少30%;

隊(duì)友甩鍋給你的概率減少30%;

隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)奮力輸出,不再逛街的概率增加20%;

“肉”“團(tuán)”這種字樣出現(xiàn)的概率減少90%;

但是

你要犧牲自己孤獨(dú)carry的游戲方式;

無法體驗(yàn)大鱷魚,無雙劍姬,暗裔劍魔那種天神下凡式的游戲快感;

打野可能會(huì)放養(yǎng)上路讓你陷入抗壓模式。

綜合來看,如果輔助打野都沒有選擇坦克型英雄的時(shí)候,選一手上單坦克,似乎更多是利大于弊。那今天就來聊聊大蟲子這個(gè)比較傳統(tǒng)的上單坦克,這也是當(dāng)年著名選手“hotshotgg”職業(yè)生涯末期最喜歡的英雄之一。


一、符文介紹

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

大蟲子現(xiàn)在主流的符文組合有這兩種,一種是偏進(jìn)攻向的巫術(shù)+主宰,如果你覺得藍(lán)量吃緊,可以把靈光披風(fēng)換法力流系帶。這種符文組合的大蟲子可以出一些法傷裝備提升自己傷害。線上彗星+絕對(duì)專注+焦灼+惡意中傷能最大化大蟲子的消耗能力,游戲方向是半肉半輸出。

第二種符文組合是主堅(jiān)決副啟迪,極限追求自己的前排硬度和生存能力。而本文主要也是討論作為團(tuán)隊(duì)主坦克的大蟲子玩法,那么就來詳細(xì)分析一下這套搭配中的各個(gè)符文。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

不滅之握是堅(jiān)決系最適合大蟲子的基石符文,治療效果和魔法傷害都基于英雄的最大生命值而不是當(dāng)前生命值,而大蟲子最不缺的就是血量,更不用說不滅之握還能緩慢地給大蟲子疊加生命上限(大蟲子的尖刺現(xiàn)在還帶減速,打出不滅不難)。而余震對(duì)于大蟲子來說觸發(fā)并不像泰坦、麗桑卓那樣觸發(fā)簡單而穩(wěn)定(更別提現(xiàn)在余震還削弱了),所以這一層建議選擇不滅之握。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

爆破是一個(gè)優(yōu)秀的符文,并且同層的生命源泉和護(hù)盾猛擊相比之下都沒有競爭力。在這個(gè)鍍層機(jī)制的版本,爆破能讓你有機(jī)會(huì)能夠吃到更多的經(jīng)濟(jì),推進(jìn)或者帶線的時(shí)候也能夠消耗掉更多防御塔的血量。另外,爆破對(duì)防御塔造成的傷害也是和最大生命值掛鉤的,這對(duì)大蟲子來說又是個(gè)利好消息。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

骸骨鍍層的減傷效果在前期效果拔群,雖然持續(xù)時(shí)間遭到過一次比較大的削弱,但在對(duì)線期三層老皮偶爾還是能救你一命。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

調(diào)節(jié)跟骸骨鍍層屬于同層符文。相比骸骨鍍層來說,這是一個(gè)偏“發(fā)育型”的符文,需要10分鐘之后才能夠生效。但對(duì)于坦克型大蟲子來說,必然會(huì)出大量的抗性裝備,調(diào)節(jié)符文能讓這些抗性裝備的價(jià)值更高,從后期打團(tuán)的效果上來看,調(diào)節(jié)要比骸骨鍍層更優(yōu)秀。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

過度生長能給大蟲子提供額外的生命值加成,隨著時(shí)間的推移這個(gè)符文的價(jià)值會(huì)越來越高。除了提升自己坦度之外,過度成長對(duì)于大蟲子大招的傷害也有提升。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

神奇之鞋這個(gè)天賦類似信用卡,它透支你前期早出鞋子的機(jī)動(dòng)性,但是幫你節(jié)約了300金幣,另外這雙天賦鞋的移速也比普通鞋快一點(diǎn)。并且比起普通的鞋子,神器之鞋的移動(dòng)速度還略微快了一點(diǎn),移速對(duì)于大蟲子來說是一個(gè)比較關(guān)鍵的屬性,很多時(shí)候接團(tuán)后快速接近一口R咬死或者咬殘對(duì)方后排能直接幫你們拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

時(shí)間扭曲補(bǔ)藥能縮短補(bǔ)給品生效的周期,也就是讓同一口藥拉高你血線所需的時(shí)間變短了,假設(shè)一口藥水在12秒內(nèi)為你恢復(fù)125點(diǎn)生命值,但在這期間如果你是低血量你必須等一段時(shí)間藥水慢慢生效之后才能去吃一些刀和經(jīng)驗(yàn),而你點(diǎn)了時(shí)間補(bǔ)藥這個(gè)符文以后一口藥水可以瞬間給你恢復(fù)63點(diǎn)生命值,縮短你需要等待的時(shí)間。而且很多時(shí)候點(diǎn)了時(shí)間補(bǔ)藥還能死里逃生,往往對(duì)面就差那么幾十點(diǎn)血?dú)⒛???上У氖沁@個(gè)符文現(xiàn)在已經(jīng)沒有了加移速的效果。


最后屬性符文的部分,第一層我一般會(huì)選擇攻速,因?yàn)檫@樣補(bǔ)刀的手感會(huì)比較好,彗星消耗的話一般選擇自適應(yīng)AP,后兩層根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇,這部分比較靈活就不再贅述。


二、角色優(yōu)劣

優(yōu)點(diǎn):

不錯(cuò)的成長性;

優(yōu)秀的遠(yuǎn)距離控制能力;

游戲中為數(shù)不多的沉默技能;

大招有高額的定點(diǎn)真實(shí)傷害;

刷兵效率不錯(cuò)

缺點(diǎn):

略顯笨重,容易被風(fēng)箏;

團(tuán)戰(zhàn)依賴隊(duì)友打出高額傷害;

線上滾雪球能力一般;

沒有穩(wěn)定而強(qiáng)力的開團(tuán)能力


三、出裝介紹

出門裝

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

多蘭盾+血瓶的組合非常適合打有持續(xù)傷害能力的英雄,因?yàn)槎嗵m盾效果為遭受英雄傷害之后,獲得一個(gè)10秒內(nèi)回血的buff,面對(duì)提莫、蘭博、諾手這類英雄時(shí),都推薦多蘭盾+血瓶出門。

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

多蘭戒+2紅藥的組合可以最大程度提升前期技能傷害,線上想打的主動(dòng)一點(diǎn)可以選擇這個(gè)出裝。


成型裝

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

二速鞋根據(jù)情況來出,基本是水銀和護(hù)甲鞋二選一。

第一件成裝建議做正義榮耀,但如果對(duì)線AP英雄壓力過大可以水銀鞋之后再補(bǔ)一個(gè)負(fù)極斗篷。正義榮耀之所以推薦大蟲子第一件做是因?yàn)檫@件裝備有大蟲子所需要的所有屬性,藍(lán)量血量,減CD以及護(hù)甲,合成部件是小冰甲+護(hù)腕也都是平滑并且有用的小件。關(guān)鍵在于大蟲子作為一個(gè)較為笨重的坦克在正義榮耀加速效果的幫助下可以快速接近敵軍打出控制或者咬到對(duì)面脆皮,沖鋒之后的群體減速效果團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也非常有用,無論你是作為保護(hù)C位的護(hù)陣坦克還是沖進(jìn)敵群的沖陣坦克。

第二件成裝一般選擇石像鬼板甲。合成部件是鎖子甲+負(fù)極斗篷+秒表。雖然合成所需的小件除了秒表以外另外兩件裝備性價(jià)比一般,但石像鬼板甲的效果對(duì)于大蟲子來說實(shí)在非常強(qiáng)大。作為血量最高的坦克之一,石像鬼板甲的主動(dòng)效果在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候還能讓大蟲子有100%的生命值增幅,說肉得離譜毫不夸張,這或許是能最快提升大蟲子前排質(zhì)量的裝備了。但有一點(diǎn)必須稍作補(bǔ)充,石像鬼板甲對(duì)于大蟲子的大招傷害增幅嚴(yán)重削弱過一次,原來開了板甲之后大蟲子的基礎(chǔ)血量翻倍也計(jì)入大招增幅的計(jì)算范圍,但削弱之后基礎(chǔ)生命值和額外生命值的翻倍效果獨(dú)立計(jì)算,所以開啟板甲對(duì)大蟲子大招的增幅依然有,但沒有以前那么夸張。


其它可選裝備

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

蘭頓給了你不錯(cuò)的護(hù)甲值和血量。并且有游戲中獨(dú)特的減少暴擊傷害的效果。面對(duì)對(duì)方有出暴擊裝的物理英雄時(shí)選擇出這件裝備效果很好,比如亞索,蠻王,燼和金克絲等。主動(dòng)釋放的群體減速效果也能在團(tuán)戰(zhàn)起到一定的控制作用。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

在職業(yè)賽場上深淵面具的出場率越來越低,原因是這件裝備總價(jià)昂貴,甚至比蘭頓還要貴。法術(shù)易傷的光環(huán)范圍也早就不再是深淵杖時(shí)期的900,現(xiàn)在只有可憐的325范圍,但如果你還是想幫隊(duì)友打出更高的輸出,出一個(gè)深淵倒也無妨,只不過還是那句話,這件裝備的性價(jià)比實(shí)在不高。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

適應(yīng)性頭盔算是一件“特殊裝備”,當(dāng)對(duì)面有蛇女、提莫、大嘴這種具有持續(xù)性法術(shù)傷害的英雄時(shí)出一個(gè)是真的效果拔群,或者說對(duì)面有這類英雄的時(shí)候,除非他們線上崩個(gè)稀巴爛,否則適應(yīng)性頭盔是必出的裝備。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

振奮是非常老牌的魔抗裝。提供的屬性有血量、魔抗、生命恢復(fù)和減CD還能提高受到的治療效果。在面對(duì)POKE型法師例如澤拉斯、炸彈人的時(shí)候,出振奮+狂徒效果不錯(cuò)。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

反甲可以說是應(yīng)對(duì)物理英雄的極端裝備。能夠?qū)你的英雄施加反傷、重傷并能夠降低他們的攻速。反傷的數(shù)值和你的護(hù)甲掛鉤并且是法術(shù)傷害,在你護(hù)甲高了之后反傷的傷害也不容小覷,重傷效果更是能再對(duì)方物理英雄出吸血裝之后影響他們的恢復(fù)效率。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

最大化大蟲子血量的必備裝備??裢侥芴峁?00點(diǎn)額外血量,增加大量的回血速度,對(duì)于大蟲子來說狂徒的被動(dòng)效果非常容易就能達(dá)到觸發(fā)標(biāo)準(zhǔn),如果你經(jīng)常在危險(xiǎn)邊緣試探(做視野或者排視野)并且被打殘沒死,那么依靠狂徒的回血效果要不了多久就又可以投入戰(zhàn)斗不用回城。并且狂徒跟石像鬼板甲的相性也很好。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

在面對(duì)對(duì)面爆發(fā)式AOE(例如卡特琳娜)的時(shí)候,鳥盾是一件有效的裝備,雖然理論上來說,出鳥盾的責(zé)任在打野或者輔助,但路人局會(huì)自覺出鳥盾的選手依然很稀少,在出完2-3件成裝之后如果打團(tuán)意愿比較強(qiáng)烈,那么你可以自己做鳥盾,畢竟本身提供雙抗,2200的總價(jià)也不是很貴。并且值得一提的是,先開石像鬼板甲,后開鳥盾的話,鳥盾會(huì)有額外的護(hù)盾值增幅,因?yàn)轼B盾的護(hù)盾值是跟你額外生命值掛鉤的。


四、技能介紹

主E副W是大蟲子比較常見的加點(diǎn)方式,因?yàn)镼的冷卻時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)提升縮短,這種加點(diǎn)方式下Q作為一個(gè)單純的功能性技能來用。

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

而抗壓發(fā)育的套路可以選擇主Q加點(diǎn),主要利用Q來刷兵發(fā)育。很多法傷蟲子也會(huì)選擇主Q的加點(diǎn)。

但無論主E還是主Q,一般都會(huì)選擇副W,因?yàn)榧寄艿燃?jí)除了提升W的傷害之外,還會(huì)增加沉默的持續(xù)時(shí)間,并縮短技能的冷卻時(shí)間。很多玩家都過度重視蟲子的Q技能,而忽略了W技能沉默的重要性。

下面是各個(gè)技能的分別介紹。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

Q是大蟲子唯一的硬控技能,但首先這是個(gè)AOE硬控技能,如果使用得當(dāng)可以控到不止一人。其次就是這個(gè)硬控質(zhì)量很高,是擊飛之后還附帶巨額減速。技能的法力消耗和CD時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)而變化。肉坦蟲子的功能性技能。但由于Q享受100%的AP加成,法傷蟲子的Q技能傷害非??捎^。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

W是大蟲子的沉默技能,扇形AOE范圍,但范圍并不大,用來保護(hù)隊(duì)友效果很好,GODV以前就用大蟲子針對(duì)過對(duì)面的妖姬。施放的時(shí)候會(huì)有一個(gè)前搖動(dòng)作。沉默時(shí)間隨著技能等級(jí)的提升而提升,滿級(jí)W可以打出2秒沉默時(shí)間,冷卻時(shí)間隨著技能等級(jí)提升而縮減,這也是為什么大部分情況下都要副W的原因,但法力消耗也會(huì)隨之提升。享受70%AP加成。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

E技能尖刺也是經(jīng)常被輕視的技能。這個(gè)技能的成長性其實(shí)不錯(cuò),傷害額度跟敵方的血量上限掛鉤,大招的層數(shù)還能對(duì)尖刺的傷害有增幅,還能提升尖刺的AOE范圍,并且E還能造成減速。滿級(jí)的E只有4秒的基礎(chǔ)CD時(shí)間,能造成50%的減速,傷害更高,并且法力消耗一直都是30不變,這也是為什么很多大蟲子選擇主E的原因。最后,E開啟之后還能重置普攻。享受30%AP加成。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

比起最老的大蟲子來說,現(xiàn)在的大招真的很強(qiáng)。死亡之后不會(huì)掉層數(shù),并且層數(shù)沒有上限限制。隨著技能等級(jí)的提升,每層盛宴給大蟲子提供的血量會(huì)增加,對(duì)英雄造成的傷害會(huì)增加,但冷卻時(shí)間和法力消耗不變,享受50%AP加成,關(guān)于大招的更多細(xì)節(jié)會(huì)在后面“英雄技巧”部分提到。


五、部分對(duì)手評(píng)價(jià)

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

看過去年MSI決賽的朋友應(yīng)該記得解說對(duì)她的評(píng)價(jià)——有線上壓制力,但很難殺到人。因?yàn)槎砺逡翛]有長位移和突進(jìn),也缺少有效的硬控,拉靈魂是她最惡心的消耗手段。由于她的種種問題,導(dǎo)致她是很容易被軍訓(xùn)的英雄,但俄洛伊到6之后有1V2的能力,最好打野是VI這樣有穩(wěn)定先手控外加自身傷害不俗的角色和你配合,一套控制鏈加爆發(fā)然后你大招收尾,不給對(duì)面留任何反打機(jī)會(huì),小心對(duì)面有硬控的打野反蹲。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

諾手是一個(gè)需要在打線階段取得優(yōu)勢并滾雪球的英雄。雖然諾手有腿短容易被gank的問題,但如果對(duì)面神仙操作打一波1V2雙殺那上路就基本炸穿??箟旱拇蚍ㄊ侵鱍遠(yuǎn)程補(bǔ)兵,保證自己不被單殺并保一下鍍層不被拿太多,諾手團(tuán)戰(zhàn)的作用比起大蟲子還是有差距,如果線上諾手沒有打出價(jià)值,到了抱團(tuán)拿塔拿遠(yuǎn)古資源的時(shí)候諾手的曲線會(huì)下降的很厲害。多蘭盾出門可以有效緩解流血傷害。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

順風(fēng)阿卡麗對(duì)你方后排的威脅很大,團(tuán)戰(zhàn)中需要留一下W技能進(jìn)行針對(duì)。對(duì)線期阿卡麗的隱身和位移讓她不是那么好抓,控制好河道視野防止她去中路抓人或者配合對(duì)方打野入侵你家野區(qū)。大蟲子線上想要不死還是很容易的,和大多數(shù)坦克英雄一樣,線上就算沒有優(yōu)勢但團(tuán)戰(zhàn)依然有用。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

跟武器大師對(duì)線有一種情況比較麻煩,就是你的Q空了,還被他反擊風(fēng)暴暈到,并且這個(gè)時(shí)候兵線已經(jīng)被你推過去靠近他的防御塔,于是你會(huì)被他追著捶,尤其是在武器出了小木錘之后可能會(huì)被錘出閃現(xiàn)。所以一般來說控線是最穩(wěn)的。到6之后有機(jī)會(huì)的話還是能夠?qū)ξ淦鳟a(chǎn)生威脅,畢竟他的大招能加雙抗但無法抵御真實(shí)傷害。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

劍姬有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性并且?guī)в姓鎸?shí)傷害,弱點(diǎn)機(jī)制讓她線上有一定恢復(fù)能力。這些東西都對(duì)大蟲子不太友好,熟練的女劍還能用心眼刀化解控制并反控,現(xiàn)在的征服者天賦更讓她如虎添翼,建議控線發(fā)育,早出護(hù)甲,看情況自己去游走抓中或者TP抓下(不過如果被拿太多鍍層的話,哦豁)。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

刀妹現(xiàn)在W減傷不再能減少魔法傷害。而蟲子主要傷害來自于法傷和大招的真?zhèn)?,并且刀妹開W的時(shí)候不能移動(dòng)似乎變相增加了你的技能命中率,作為近戰(zhàn)英雄貼上來打你的時(shí)候又容易被沉默到導(dǎo)致無法Q小兵走,所以刀妹直接對(duì)線把大蟲子打崩的局其實(shí)很少,但和阿卡麗一樣,她去中路游走或者TP下路收頭這兩個(gè)因素必須考慮進(jìn)去并進(jìn)行應(yīng)對(duì)。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

跟大蟲子一樣屬于坦克英雄,路人局如果隊(duì)友不會(huì)配合慎的作用會(huì)很小。靈刃拉到之后的三板斧有點(diǎn)威力不過慎的爆發(fā)也就這樣。前期大蟲子推線速度占優(yōu)可以考慮做好視野之后盡早把線推到慎的塔下影響慎的發(fā)育。慎到6之后的大招會(huì)被你的Q和W打斷,而這個(gè)大招除了支援以外,對(duì)對(duì)線并沒有太大幫助,所以總的來說對(duì)線打慎還是比較輕松。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

奧恩也是坦克型英雄。早點(diǎn)做個(gè)負(fù)極斗篷或者幽魂斗篷,然后就可以主動(dòng)去耗他血了,消耗得當(dāng)?shù)脑?,?全技能砸他身上,全命中的話可能會(huì)把對(duì)面單殺了,羊來的軌道機(jī)制反而有助于你Q的命中,而被擊飛的奧恩頂不出第二段羊來你就舒服了。不過奧恩6之后可能會(huì)主動(dòng)叫他們家打野來,靠羊來的超遠(yuǎn)距離控制配合打野嘗試抓你,建議看經(jīng)驗(yàn)差不多要到6的時(shí)候再去做眼,避免奧恩6的時(shí)候你手上黃眼CD.


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

船長有較長的技能范圍,可以用Q消耗你,并且因?yàn)榧寄軝C(jī)制的原因,經(jīng)濟(jì)上也會(huì)占據(jù)優(yōu)勢。如果放任船長安逸地發(fā)育那他很容易成長為一個(gè)boss,團(tuán)戰(zhàn)里面打出成噸的AOE,大招還能限制后排的走位,所以必須叫人來軍訓(xùn)船長。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

納爾的線上能力不差,早期納爾就會(huì)開始?jí)褐颇?,并把兵線推到你的塔下,然后開始消耗鍍層,這很正常。納爾自帶位移,有閃現(xiàn)的時(shí)候抓他也有難度,所以你家打野很可能會(huì)放養(yǎng)上路,還好,納爾并不像天使、船長一樣可以靠一己之力終結(jié)比賽。對(duì)線納爾需要注意的點(diǎn)其實(shí)不多,就是盡量注意自己位置,別被他追著點(diǎn)出3環(huán)。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

杰斯有非常充足的傷害,對(duì)線杰斯需要你盡早做護(hù)甲鞋和一些護(hù)甲裝。在后續(xù)抱團(tuán)的時(shí)間段,你還需要為隊(duì)友去擋一些致命的Q,在LPL2019春季賽季后賽FPX對(duì)陣JDG的比賽中,F(xiàn)PX的大嘴由于沒人幫擋技能,吃到杰斯的Q和維魯斯的強(qiáng)化Q直接暴斃導(dǎo)致FPX被一波。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

強(qiáng)恢復(fù)能力的發(fā)育型英雄。但大蟲子并不怕吸血鬼,初期甚至不用做負(fù)極斗篷或者幽魂斗篷,水銀鞋級(jí)別的魔抗裝就能讓你對(duì)付他時(shí)游刃有余。有了一定魔抗之后甚至可以嘗試主動(dòng)一點(diǎn),擊飛+沉默+開E打一下之后拉開基本上是大蟲子占便宜。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

技能型戰(zhàn)士英雄,慣用套路是E上來打你一套然后再E回去,如果你能在他E上來的瞬間沉默到的話可以緩解鱷魚的攻勢。雙方到6之后對(duì)線會(huì)更有意思,鱷魚的大招除了讓他能打出更多輸出的同時(shí),也讓他的血量有了一定的欺騙性。但很多鱷魚選手對(duì)線階段喜歡殘血開大而不是先手開,這種心理往往會(huì)被利用,殘血的時(shí)候被沉默然后一口咬死。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

多蘭盾出門可以緩解提莫毒素的持續(xù)傷害。提莫本身沒有位移并且身板很脆,在5級(jí)過半的時(shí)候開始嘗試消耗提莫,如果消耗得當(dāng),6級(jí)之后踩到閃現(xiàn)all in提莫很容易造成擊殺。另外對(duì)線提莫第一件推薦出幽魂斗篷,效果拔群。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

蠻王屬于無消耗平A型戰(zhàn)士,初期有非常優(yōu)秀的面板屬性所以蠻王機(jī)制雖然很老但現(xiàn)在還能一戰(zhàn)。有時(shí)候蠻王會(huì)選擇走上來跟你打,嘗試減速起手,減速到的話會(huì)追著大蟲子砍,如果你出Q他就用轉(zhuǎn)躲開,哦豁……所以先W后Q或者等他交了轉(zhuǎn)再Q(mào)就比較關(guān)鍵了。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

石頭人在6之前除了閃現(xiàn)也沒有位移技能。這個(gè)時(shí)期的石頭人gank難度較低,兵線好的話叫打野過來很容易會(huì)得手。石頭人和大蟲子都是坦克型英雄,1V1打?qū)€很難出現(xiàn)對(duì)位擊殺。大蟲子跟石頭人都是法傷為主,但路人局很多石頭人選手都頂不住護(hù)甲收益的誘惑選擇無腦出護(hù)甲裝,這種時(shí)候就是對(duì)面主動(dòng)把對(duì)線優(yōu)勢送給你了。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

跟蒙多對(duì)線很多時(shí)候就是兩只坦克互刷的局面,偶爾抱在一起摔跤一下也基本不會(huì)造成擊殺。但當(dāng)時(shí)蒙多大熱的時(shí)候,職業(yè)選手都會(huì)做一點(diǎn)小細(xì)節(jié),就是在自己血量健康的情況下幫己方小兵擋飛刀阻止蒙多打錢,而當(dāng)血量較低的時(shí)候又可以利用兵線幫自己擋刀。大蟲子作為有恢復(fù)能力的英雄,這個(gè)過程是比較動(dòng)態(tài)的,血量高的時(shí)候擋幾刀,然后利用兵線為你擋刀,被動(dòng)回起來之后再去幫小兵擋刀。另外蒙多前期配合打野的能力比較差,自己前期被抓之后又容易死,1級(jí)大招效果很一般,可以叫打野來適當(dāng)軍訓(xùn)。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

盡可能打斷蓋倫的被動(dòng)回血讓他無法長時(shí)間賴線,蓋倫沒有位移和突進(jìn),除非閃現(xiàn),否則大蟲子用Q就能化解他的攻勢。同樣的道理,由于蓋倫不夠靈活,大蟲子到6看情況all in可以造成擊殺,大招真實(shí)傷害無法被蓋倫減傷。


英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

天使早期階段強(qiáng)度很低,但1級(jí)的天使戰(zhàn)斗力不容小覷,2級(jí)之后開始變成弟弟。應(yīng)對(duì)天使的最佳策略就是叫上你方打野和中單輪流軍訓(xùn),把天使殺自閉,最好把對(duì)面殺的內(nèi)訌。一個(gè)發(fā)育正常,快速到達(dá)16級(jí)的天使實(shí)在是過于恐怖,除了有爆炸AOE傷害以外還有可觀的治療量和大招對(duì)隊(duì)友的保護(hù),放任天使不管的結(jié)果可以去看看2019年LPL春季賽季后賽階段JDG對(duì)陣RNG的最后一盤。


六、隊(duì)友評(píng)價(jià)

大蟲子有不錯(cuò)的控制能力,Q能夠擊飛+減速,W有群體沉默,E也帶減速。但相比先手開團(tuán),大蟲子更適合打反手保護(hù),因?yàn)閷?duì)面沖陣的時(shí)候大概率會(huì)用掉自己的突進(jìn)、位移、閃現(xiàn)或者加速,這會(huì)讓你的W和Q更好命中。

本篇中的大蟲子,作為團(tuán)隊(duì)坦克非??孔V,但跟其他坦克英雄一樣,需要隊(duì)友們能夠打出爆炸傷害,所以高傷害的角色是大蟲子喜歡的隊(duì)友,AD方面如老鼠、金克絲這種炮臺(tái);AP方面維克托、拉克絲這類AOE法師都是大蟲子的好隊(duì)友;打野方面,其實(shí)選擇坦克上單基本是會(huì)被打野放養(yǎng)的,LPL這些年來很多時(shí)候都是如此,大家心里也應(yīng)該明白。但有不錯(cuò)控制能力的大蟲子在打野選擇幫忙的情況下也有配合的能力,此時(shí)需要打野提供大量的傷害,最好還能先手控到,比如蜘蛛、潘森這類,到6之后大蟲子可以彌補(bǔ)一些傷害缺口。反面教材就是像下面這樣的陣容,

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

多數(shù)人看到都會(huì)覺得怪怪的,因?yàn)槟悴恢缊F(tuán)戰(zhàn)傷害怎么樣才能拼得過對(duì)面。所以如果你是五樓,前面已經(jīng)鎖了這種傷害匱乏的角色,那上單或許選個(gè)能打傷害的角色更加靠譜。

我們?cè)谕媛啡司值臅r(shí)候有兩個(gè)字真的見太多了“肉”“團(tuán)”,更有很多排位選人階段就會(huì)吵起來,就因?yàn)殛?duì)友選了亞索或者提莫,或者沒人選前排就開罵。其實(shí)完全能夠理解很多玩家這樣的心態(tài),首先某些英雄的平均玩家水平確實(shí)不高,其次一個(gè)有硬控的坦克在隊(duì)伍里會(huì)給人“很穩(wěn)”的感覺,逆風(fēng)有人能頂住傷害給隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,順風(fēng)能夠增加容錯(cuò)避免5脆皮被開然后瞬間爆炸的情況??傊褪切枰粋€(gè)打團(tuán)能吃傷害的人。

大家也應(yīng)該有這種印象,在非高端的路人局中,優(yōu)勢的一方坦克角色往前面一站,劣勢方就會(huì)往后退避,退著退著,防御塔一座座失守,資源慢慢也讓給對(duì)面,因?yàn)榕卤婚_到嘛。另外路人局中最穩(wěn)的“開團(tuán)”是什么呢?是遠(yuǎn)程控制技能控到對(duì)面(比如派克的鉤子,烏鴉的拉)之后,再一擁而上,比如石頭人、龍女就會(huì)直接撲上去。非高分的路人局,大家很需要這種摸獎(jiǎng)式的遠(yuǎn)程控制技能打開局面,因?yàn)辇埮?、VI這樣的肉身開團(tuán)存在風(fēng)險(xiǎn),一旦開不好自己暴斃不說,可能還會(huì)帶領(lǐng)隊(duì)伍走向團(tuán)滅,于是沒人愿意冒這種險(xiǎn)。遠(yuǎn)程控制技能給了隊(duì)友暗示——你沖上去強(qiáng)開對(duì)面必死一個(gè),這波團(tuán)必贏。

所以雖然你可能擅長的是劍姬、蠻王這樣的戰(zhàn)士,但有時(shí)為了讓隊(duì)友不抱著情緒打排位,或者讓隊(duì)友有一個(gè)更好的輸出環(huán)境,“犧牲自己”,拿一只大蟲子這樣的肉坦又何嘗不可呢?這畢竟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。當(dāng)你一個(gè)Q抬起對(duì)面關(guān)鍵性的人物,或者一個(gè)恰到好處的沉默讓對(duì)面突進(jìn)來的刺客直接暴斃讓一局游戲直接拿下,我想也是成就感滿滿的。


七、英雄技巧

1、打錢

如果選擇主Q的加點(diǎn)方式,那么Q起所有遠(yuǎn)程兵之后每個(gè)A一下差不多就OK了,而最快的清兵方式就是Q+W,可以保證直接收一波遠(yuǎn)程兵,但這種做法會(huì)很耗藍(lán)。最省藍(lán)的辦法是連Q技能都不用,只開E技能,開E之后每只遠(yuǎn)程兵都A一下,A完之后每只遠(yuǎn)程兵的血量應(yīng)該在你平A一到兩下之后就可以收掉。


2、大招

大蟲子用大招吃下小兵或者非遠(yuǎn)古級(jí)野怪可以疊6層血量。值得一提的是,假設(shè)你的第一次大招吃掉了對(duì)方英雄疊層,那么你可以通過吃小兵和非遠(yuǎn)古野怪讓層數(shù)疊加到7層,其實(shí)道理在于,并不是說前6層可以用小兵和雜魚疊,而是能用小兵和雜魚疊6層。除此之外就是在對(duì)線期結(jié)束之后,盡量多參團(tuán)去爭奪遠(yuǎn)古資源,因?yàn)槟愕拇笳袑?duì)于野怪的傷害要比懲戒的傷害還高,可以提前跟打野溝通好因?yàn)槿绻赡愕拇笳型瓿蓪?duì)遠(yuǎn)古野怪的擊殺那么可以穩(wěn)定獲得疊層。

大蟲子的大招上限可以疊加255層,你可以理解為沒有上限,并且現(xiàn)在疊層在大蟲子死亡以后也不會(huì)掉了。


3、團(tuán)戰(zhàn)

團(tuán)戰(zhàn)中的大蟲子更多時(shí)候要去保護(hù)己方C位。這里說的保護(hù)除了留好控制技能給對(duì)方?jīng)_臉的英雄,還包括幫己方后排吃一些技能,比如幫擋燼的大招,杰斯的遠(yuǎn)程炮,佐伊的飛星,甚至泰坦的鉤子。并且當(dāng)對(duì)面刺客之類的英雄突進(jìn)進(jìn)來的時(shí)候,優(yōu)先丟沉默然后再用Q幫你家的后排解圍,因?yàn)榇炭皖愑⑿郾容^靈活,先丟Q命中率會(huì)很差,沉默之后刺客無法第一時(shí)間打出傷害一樣會(huì)變得很沒用。而團(tuán)戰(zhàn)如果打贏并且你很幸運(yùn)的活下來的話,就可以開始往敵人后方踩Q留人了。

當(dāng)然,如果對(duì)面沒有什么威脅很大的突進(jìn)型角色,你可以選擇開正義榮耀加速上去配合己方突進(jìn)威脅對(duì)面脆皮。


4、對(duì)線

如果你能夠順利搶2,同時(shí)有了E和W技能之后,可以考慮前壓換血,Q到的話開E打出不滅基本就是賺。

如果對(duì)面是坦克型英雄的話,可以考慮積極換血,因?yàn)槿绻牡卯?dāng),6級(jí)之后大蟲子的一波爆發(fā)很容易可以拿下人頭或者打出閃現(xiàn)。

但如果是戰(zhàn)士型英雄,例如諾手、劍姬這類英雄,其實(shí)應(yīng)該避免和他們換血。理由很簡單,我們?cè)诳幢荣惖臅r(shí)候也經(jīng)常會(huì)問“上單選個(gè)鱷魚為什么打野不去幫啊?”“上單是劍姬為什么打野不去幫???”既然這么多人問,那說明大多數(shù)玩家都知道,如果自己家上單拿到了需要滾優(yōu)勢的角色,那么打野經(jīng)常光顧上路幫助建立優(yōu)勢是很靠譜的做法,甚至戰(zhàn)士上單跟打野雙排被人戲稱為“連體人”的也很多。著名選手Khan之前就說過,“上路打不過打野的責(zé)任很多”。講道理大蟲子的防gank能力并不強(qiáng),如果頻繁跟對(duì)面換血導(dǎo)致自己狀態(tài)差,哪怕控線在自己防御塔附近也容易被越塔擊殺,而推線太深更是增加了自己被繞后的風(fēng)險(xiǎn)。


5、上單常見眼位

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

圖中藍(lán)色部分是藍(lán)色方常用真眼位置;紅色部分是紅色方常用真眼位置;紫色部分是開局buff刷新前20秒去放的眼可以看到對(duì)方打野是哪個(gè)buff開防止被2級(jí)抓上的眼位;白色部分的眼是常用的防gank眼位。


以上就是這次的攻略,我們下次再見~

英雄聯(lián)盟:厚重坦克——上單大蟲子詳細(xì)指南

(正文已結(jié)束)

推薦閱讀:諾基亞n9

免責(zé)聲明及提醒:此文內(nèi)容為本網(wǎng)所轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,該相關(guān)信息僅為宣傳及傳遞更多信息之目的,不代表本網(wǎng)站觀點(diǎn),文章真實(shí)性請(qǐng)瀏覽者慎重核實(shí)!任何投資加盟均有風(fēng)險(xiǎn),提醒廣大民眾投資需謹(jǐn)慎!

網(wǎng)站簡介 - 聯(lián)系我們 - 營銷服務(wù) - XML地圖 - 版權(quán)聲明 - 網(wǎng)站地圖TXT
Copyright.2002-2019 寧夏資訊網(wǎng) 版權(quán)所有 本網(wǎng)拒絕一切非法行為 歡迎監(jiān)督舉報(bào) 如有錯(cuò)誤信息 歡迎糾正