游戲手機的種類越來越多,花樣也越來越多。
每一年總有那么一個月,某一種類型的手機開始“井噴”式發(fā)布,而今年的游戲手機“盛宴”就鎖定在了7月。
這就要說到今天剛發(fā)布的主角了:一個經(jīng)過市場驗證過的系列手機產(chǎn)品:ROG游戲手機3,此前產(chǎn)品依靠著“軍火庫”一般的配件箱而一舉成名,而這次,ROG也轉變了方向,在內置的游戲助手上,下了大工夫。
游戲手機到底是不是剛需這件事,我們在很久之前就已經(jīng)聊過了,這里我們今天就不再去贅述了,但游戲手機只擁有強悍的性能是遠遠不夠的,多方的游戲優(yōu)化和更舒適的操作才是目前游戲手機的重點。
不用手也能玩「傳奇」
其實在今天剛剛結束的發(fā)布會上,我們可以很明顯的看出ROG的方向也在向著“為游戲服務”的方向而進行,相比于此前簡陋的游戲助手,這次簡直是“貼身管家”。這次在升級中有兩個點比較“引人注意”:宏功能以及AirTriggers 2X2 肩鍵。
宏功能這個名字對于一些游戲玩家來說并不陌生,像一些游戲鼠標、鍵盤都有著單獨的按鍵用來實現(xiàn)一些宏功能,通過按鍵映射實現(xiàn)一個按鍵多個操作。
這次ROG直接將這個功能搬到了手機上,先簡單介紹一下吧:記錄手指在屏幕上的活動來實現(xiàn)宏操作。
注意左上角宏操作次數(shù),游戲完全為自動操作
當我們左側右滑打開游戲助手之后,就會發(fā)現(xiàn)在助手界面右側有一豎排的功能鍵,在其中我們就能找到宏這個功能,點擊右上角的加號,就可以錄制操作了。
極果君這里試用的游戲是《天龍八部》這款游戲,一款RPG類型的武俠游戲,這類游戲都有著一個特點:枯燥的任務。
這類游戲在任務界面通常都會有自動尋路或者掛機打怪的選項,但不管怎么樣都沒有實現(xiàn)完全的“掛機”,這次ROG加入的宏功能可以說的RPG游戲的“掛機2.0”,當我們將需要完成任務和主線任務的地方進行點擊錄制,就完全實現(xiàn)了“托管”。
當然了,為了試驗到底好不好用,我們也找來了“大哥級”的游戲:《傳奇》!
“飛升渡劫!突破等級桎梏”
說是傳奇,但是名字卻不太一樣,叫《龍騰傳世》,不過這到底為什么,想必各位也都比我還清楚,直到進入游戲的那一刻,「是兄弟就來砍我!」這句話還一直在腦海中回蕩。
我們依舊先錄制好新的宏操作,然后再開始循環(huán)播放,可以看到,體驗要比《天龍八部》還要好,在這短短的一個小時內,我已經(jīng)升級到了70多級......
可以看到,一些比較機械的操作我們都可以使用宏功能來自行實現(xiàn),此外,ROG這個功能還提供了息屏操作,即便是我們黑屏了,也能在后臺自動進行宏操作,放在兜里也避免了誤觸的情況。
與此同時為了更好的為游戲“服務”,這個宏功能還提供了分享和接收的能力,更方便使用其他“大神”的宏操作,說真的,上手難度已經(jīng)降低到不能再低了;馬上在8月12日,地下城的手游也要出了,或許我們也可以期待一下“一鍵連招”、“自動刷圖”?畢竟手速和時間這種東西并不是所有人都擁有的......
按鍵X2,功能X2
再一個就是AirTriggers了,這個功能其實通俗一點說就是肩鍵,只不過這次ROG在這款手機上做的更“極端”,將其變成了2X2的模式,也就是左側右側分別有兩個超聲波肩鍵,并且還附帶了滑動設定的功能。
四顆肩鍵分別對應著四個觸發(fā)點,也就是四個功能,再加上滑動、體感,說實話,這不是一般的繁瑣。
按鍵一多,其實就會出各種各樣的問題,如果熟練還好,要是剛上手,誤觸的問題就會讓人焦頭爛額,比如游戲手柄的肩鍵就有著自己專屬的手指,一個手指多個按鍵確實會讓人手忙腳亂。
再繁瑣的功能都是為了游戲而服務的,至于實際體驗如何,我們還是要實際試試才知道。
肩鍵體驗最好的應該就是射擊類游戲了,《和平精英》、《穿越火線》等游戲,對于肩鍵的需求可能更強一些,我們這次就拿“全民手游”《和平精英》做這一局的試驗。
這里還有一個有意思的東西就是它的準星,它有一個功能叫準星輔助,可以在沒有準星的射擊游戲中增加一個準星;好用是好用,但是我怎么找到了點小時候網(wǎng)吧物理準星的感覺......
一左一右兩側都配有肩鍵,這里我們直接將其打開為單側雙鍵,并且還有選項可以看到按鍵的顯示,一定程度避免找不到肩鍵位置。
雙肩鍵的間距幾乎沒有,不過帶有震動輔助,倒也可以清楚的分辨出自己按了哪個按鍵;這里有個事情要說一下,手比較小的女生還是不要考慮單側雙鍵了,想要自然的按到兩顆按鍵,有點困難......
另外,滑動肩鍵這個功能的出發(fā)點還是比較不錯的,可以快速切槍、換彈等操作,但還是剛才說的個老問題,距離有點遠。
在初期的使用中極果君并沒有感覺到很順暢的感覺,反而學習成本較高,遇到戰(zhàn)斗的時候經(jīng)常手忙腳亂,但經(jīng)過一段時間磨合之后倒也有些自如,這件事情對于有一定使用習慣并且不想改變的朋友應該挺痛苦的,不過當練習很熟練之后會更強也說不定。
肩鍵顯示在左右兩側頂部
其次,這臺手機在屏幕刷新率上,也升到了144Hz,在日常使用中144Hz其實和上一代的120Hz的區(qū)別并不大,但是144Hz就是一條分割線,一條區(qū)別電競屏幕和高刷新率的分割線。
像《QQ飛車》、《王牌戰(zhàn)士》等等游戲都支持144Hz高刷新率,在游戲過程中也有更好的體驗。
在性能上,ROG游戲手機3采用7nm 制程的高通驍龍865Plus 5G 移動平臺,主頻可達3.1Ghz,性能較驍龍865提升10%,Adreno 650 GPU 圖形渲染能力提升10%。此外,這臺手機還提供了“X模式”,也就是我們平時說的高性能模式,值得一提的是,“X模式”提供了三個檔位,最高的第三檔需要插入風扇才可以開啟,更有了一點儀式感在里面,看著就很“叼”的感覺。
性能之外,還有綜合體驗
先跑個安兔兔瞧個新鮮吧。
游戲手機的性能很重要,但也僅僅是一方面,綜合的體驗也是一臺游戲手機更需要關注的點;先來看看外觀吧,整機設計和上一代相同,有區(qū)別的地方在于,它加入了一顆“閃光燈”,搭配上專屬的手機殼可以實現(xiàn)整機背部LED燈效,外觀上和游戲手機的定位相匹配。
正面是一塊6.59吋的OLED屏幕,上下黑邊幾乎相同,有那么一點點“對稱美學”的意思,在上黑邊的左側還做了一顆呼吸燈,能夠能簡單的知道通知的類型。
手機背部中央有一個發(fā)光Logo,也就是ROG的“敗家之眼”信仰燈,在側邊還有一個透明視窗,可以看到散熱鰭片。
在整機的散熱上,也算的上是“豪華”,矩陣式液冷散熱架構,也就是我們常說的立體散熱,相比于其他非游戲手機,散熱片要更大。
在電池上,ROG游戲手機3使用了6000mAh的大電池,這可以說是相當少見的,目前廠家都在「大電池」和「超快充」之間做著取舍,無論哪個方向其實都很為難。
這次華碩采用了6000mAh加上30W有線快充,在續(xù)航能力上有了一定的保證,30W的快充也能讓其充電速度有了一定的提升,雖然不夠,但有勝于無。
游戲手機也走了“新路”
游戲手機的概念在最初是為了更強的性能,但是時間轉眼到了現(xiàn)在,性能過剩是我們老生常談的事情,高通驍龍765G想要流暢用個兩三年根本不在話下,更別提現(xiàn)在的“超·旗艦”處理器高通驍龍865 Plus了,因此性能并不是現(xiàn)在游戲手機的重點目標。
像聯(lián)想的拯救者游戲手機其實也類似,除了性能方面,在專屬的游戲優(yōu)化、用戶體驗上都有著明顯的側重;ROG游戲手機3在這方面更是明顯,除了將“軍火庫”延續(xù)下來,在用戶體驗上也有著更好的改進,向著“德智體美”全面發(fā)展的道路越走越遠。
最后就是價格方面了,有著“敗家之眼”名號的ROG,價格自然低不到哪里去:
ROG游戲手機3精英版:
12GB+128GB版本售價為:3999元
ROG游戲手機3經(jīng)典版:
12GB+128GB版本售價為:4299元
12GB+256GB版本售價為:4699元
ROG游戲手機3至尊版:
12GB+512GB版本售價為:6999元
16GB+512GB版本售價為:7999元
果然,好東西永遠都不便宜......
(正文已結束)
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