英雄聯(lián)盟國服7.14版本來臨,大蟲子得到了很不錯(cuò)的加強(qiáng),其中E技能的重做更是讓他成功轉(zhuǎn)型打野英雄,并出現(xiàn)在了野區(qū)勝率排行榜上。
版本分析
打野大蟲子的勝率已經(jīng)達(dá)到了54.04%,位列野區(qū)勝率榜第三。是什么導(dǎo)致他變得如此之強(qiáng)呢?我們來看看具體的改動(dòng)吧!
虛空恐懼科加斯
Q:破裂
法力消耗由90降低到60
傷害由80/135/190/245/305變更為80/135/190/245/300
W:野性尖叫
沉默持續(xù)時(shí)間由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2
E:恐懼之刺(重做)
法力消耗:30
冷卻時(shí)間8/7/6/5/4
科加斯的下三次普攻會(huì)附帶尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附帶4%+0.5%*盛宴層數(shù)敵方最大生命值的魔法傷害,并減速敵方單位30/35/40/45/50%,在1.5秒內(nèi)逐漸衰減。
E技能的重做讓它不再是一個(gè)能一直開著的技能,而變成了一個(gè)有冷卻的主動(dòng)技能,這個(gè)特性讓大蟲子更適合打野了,并且附帶的減速效果也能讓Q技能更好的命中。
此外Q技能降低了藍(lán)耗,傷害的削弱卻微乎其微,W技能的持續(xù)時(shí)間也更長,因?yàn)闈M級沉默時(shí)間還是相同,所以沒必要急著點(diǎn)滿。
天賦符文
因?yàn)榇笙x子英雄特性,石裔誓約是相對比較適合他的天賦,首先5%的生命值加成配合熔渣巨人,能讓大蟲子的血量提升到相當(dāng)高的水平,其次大蟲子的Q技能和E技能都能輕松觸發(fā)天賦效果。
最主要的是,大蟲子作為一個(gè)生命值在全英雄聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二的英雄,配合石裔誓約基于自己生命值的回復(fù)效果,那叫一個(gè)完美,這個(gè)天賦在后期能每秒給隊(duì)友回復(fù)100+的血量。
反觀巨像的勇氣,大蟲子一旦空Q就沒辦法觸發(fā)這個(gè)天賦了,相當(dāng)不穩(wěn)定。
大蟲子的符文中并不需要生命值,而是需要冷卻縮減,他的主要裝備中缺少這個(gè)屬性,而冷卻縮減又是他所必須的。攻速對刷野效率很有幫助,配合E技能可以打出可觀的傷害。
新版E技能作為主要刷野、gank和傷害技能,主點(diǎn)還可以大幅度降低冷卻時(shí)間。W技能滿級有兩秒的沉默,這個(gè)稀有的控制效果在打團(tuán)時(shí)還是相當(dāng)有用的。
裝備推薦
核心裝備
熔渣巨人在上個(gè)版本加強(qiáng)后成為了大蟲子的神器,因?yàn)榇笙x子本身就有很多額外生命值,配合20%的生命值加成更是無往不利。
正義榮耀的加速效果可以讓大蟲子快速的沖進(jìn)人群里吸收傷害,超大的體積讓人想忽視他都難。另外大蟲子看起來會(huì)走的很慢,但實(shí)際上是因?yàn)樗捏w積太大了。
在狂徒買出來時(shí)大蟲子血量超過兩千七百五是沒什么問題的,這樣他就能源源不斷的回血。
可選裝備
石像鬼石板甲對大蟲子來說也相當(dāng)不錯(cuò),下面是開啟石像鬼板甲和不開時(shí)的大招傷害對比,可以看到開啟后的傷害比不開高了400點(diǎn),并沒有像裝備描述中說的減弱。翻倍的生命值更是能讓大蟲子變成一個(gè)超級惡心的存在。
后面幾件裝備則屬于靈活出裝的選擇。冰心在對面攻速英雄較多時(shí)出,振奮用來對抗AP英雄,板甲被動(dòng)的減速效果對大蟲子來說并沒有什么用,但些許移速可以讓大蟲子看起來更快一點(diǎn)。
技巧玩法
我們首先來分析一下勝率時(shí)間圖,大蟲子現(xiàn)在是一個(gè)無限成長的英雄,所以越往后拖越強(qiáng)是毫無疑問的,但難能可貴的是他的前期也不弱。
對線期大蟲子需要多發(fā)育,gank的話看個(gè)人意愿和有沒有好的機(jī)會(huì),總體來說還是以刷為主,中期大蟲子會(huì)迎來自己的強(qiáng)勢期,并一直持續(xù)到中后期,這期間大蟲子在敵人眼里會(huì)非常的肉,并且你的大招傷害也非常不俗。
這是大蟲子中期一挑三的場景,可以看到他被三人集火任然不慫,打殘AD并勾引一波算好大招傷害順勢秒掉AP,非常強(qiáng)勢。中期的大蟲子只要發(fā)育正常,就都能有這樣的效果。
來到后期,大蟲子會(huì)變得沒有那么強(qiáng)勢,因?yàn)檫@時(shí)敵方裝備成型,大蟲子就并不會(huì)有你想象中那么肉,而巨大的體型也會(huì)輕易吃到各種AOE。所以這時(shí)得稍微注意敵方集火,并看好大招的真?zhèn)麛?shù)值,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中對敵方脆皮英雄予以秒殺。
因?yàn)镼技能有一定的延遲,大蟲子一般來說不能先手用Q技能,要等隊(duì)友先手打控制之后再接Q,這樣效果會(huì)非常好,當(dāng)然如果隊(duì)友選的都是沒有控制的英雄的話,建議不要選大蟲子,這種陣容中大蟲子只會(huì)被人當(dāng)靶子打。
這是十層被動(dòng)的大蟲子加血手以及露露的R技能之后的體型,可以說是鋪天蓋地,能有大半個(gè)中路大,讓人難以忽視。
結(jié)語
大蟲子在7.14版本改動(dòng)后轉(zhuǎn)型打野非常成功,并且他巨大的體型用來開黑也是非常有娛樂效果的,趕快試試吧!
(正文已結(jié)束)
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